【一起惠訊】4月15日消息,知名游戲對戰(zhàn)平臺“11對戰(zhàn)平臺”布局電子商務,剛剛上線了實物商城,目前以產品倒流和游戲積分兌換為主。
在11對戰(zhàn)平臺商城上,目前主要設置的分類有京東游戲本、賽睿外設、TEE7 T恤、紅蜻蜓等。
這次上線的商城,更像是一個合作性質的倒流、導購平臺,在11對戰(zhàn)平臺商城上的商品均不在站內進行交易。如,會跳轉至京東商城的游戲本頁面、天貓商城的專營店頁面、紅蜻蜓官方商城。
除了直接倒流外,11對戰(zhàn)平臺設置了聲望兌換產品的功能。通過在11游戲平臺進行在線任務、活動、掛機、翻牌等可以積累大量平臺聲望值。而在11游戲商城上,通過不等量的聲望值可以直接兌換實物產品。
平臺昵稱為“密鑰”的一位11資深游戲玩家告訴一起惠,“聲望值是11平臺的一個重要產品,是帶動用戶活躍度的主要手段,平臺的基本邏輯便是‘有用戶活躍度就有人玩游戲,有人玩游戲就有廣告或贊助‘?!?
11對戰(zhàn)平臺此前由于一款知名游戲“DOTA”的自動建立服務器、天梯均值對戰(zhàn)PK而快速占領游戲對戰(zhàn)市場重要份額,與浩方對戰(zhàn)平臺、VS對戰(zhàn)平臺等成為游戲圈最重要的對戰(zhàn)平臺之一,業(yè)界有較好的口碑。不過,巨大的會員量和流量始終沒有完美的變現(xiàn)。而據(jù)熟悉11對戰(zhàn)平臺的另一資深玩家“三癡老鬼”介紹,廣告依然是主要的盈利方式,而11平臺也在積極拓展其他變現(xiàn)渠道。
據(jù)悉,11對戰(zhàn)平臺于2011年1月上線,運營至2012年9月DotA最高在線突破80萬,是dota大多數(shù)玩家集合的平臺,提供服務器建主、萬人房間、反作弊等游戲體驗,目前運營游戲有:DotA,Imba,OMG,Dota6V6,真三,澄海,信長野望,忍者村大戰(zhàn),魔獸RPG、EF、Imca,以及自主開發(fā)的金戈鐵馬。
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